[戻る][FreeBBS by : eucaly.net]

【萌えと硬派の狭間で】


題名:
投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:


 


<<前ページ 13ページ目 >>次ページ (全234件 / 189KB)

さくら風05-09-21 00:34 tomo
   またまたレス遅れです^^;
   >tomoさんのご期待にそえるように頑張ります!!
   ということは、もしかして??

神内05-09-21 20:19 雷撃星
   >ということは、もしかして??
   いや残念、もしかしません(笑)
   こればかりはなんとも(汗)
   
   そういえば、先週訓練に行ってきました。
   本当に涼しくなってきましたね。
   体調を崩しやすい時期ですから身体に気をつけないといけませんね。
   

90式戦車01えと 投稿者:コスオルモス
  2005年08月10日(水) 00時26分01秒


  あえて新しくレス立ち上げます。
  管理人様、すみませんm(__)m
  
  私はドラゴンボールZを主に見ていました。
  ただ元祖DBを知っちゃうと、
  「話が脱線してる」ことにきづいちゃうんですよね・・・。
  
  雷撃星様へ
  
  恐竜惑星は小さい頃ちょろっと見ただけです。ただ、
  あの主人公の名前が「萌」なのはなぜか覚えているのです(謎)
  
  
  因みに初の自衛隊兵器、「74式戦車」を描いて見ました。
  あの砲塔横のライトが大好きだからです(笑)
  個人的に90式よりも好きかもしれません。
  
  
  
  ではまた。

90式戦車0105-08-10 00:27 コスオルモス
   アドレスです。http://www.geocities.jp/commonabyss/type74.jpg

神内05-08-10 01:16 雷撃星
   <「話が脱線してる」ことにきづいちゃうんですよね・・・。
   ですねー 最初はドラゴンボールを集める道中に待ち受ける騒動の話だったのに、ピッコロが出たあたりからバトルオンリーになっちゃいましたからね。
   
   < 恐竜惑星は小さい頃ちょろっと見ただけです。
   自分はあれを見た時は中学生だったはずです。
   ちょうど部活から帰ってくる時間にやっていましたね。
   
   <因みに初の自衛隊兵器、「74式戦車」を描いて見ました。
   拝見いたしました。
   細かい差異はあっても74式戦車の雰囲気がでていていい感じですよ。
   74式戦車は90式戦車の角張った外観からくる無骨さとは違った曲面の美しさがありますからね。
   
   そういえばコスオルモスさんはCG作成時、どんなソフトを使ってます?
   

さくら風05-08-10 22:52 tomo
   コスオルモスさん
   はじめまして。どこかでお会いしましたっけ?(ボケ症なので^^;)
   >私はドラゴンボールZを主に見ていました。
   オイラはフリーザ編が一番好きでした。適度に緊張感があったので(笑)<ブウ・セルはあんまりどきどきした記憶はないです
   
   雷撃星さん
   横レス失礼
   >ピッコロが出たあたりからバトルオンリーになっちゃいましたからね。
   ドラゴンボールをあつめるために戦うのが、戦うためにドラゴンボールをあつめるようになってましたね^^;
   フリーザなんかは、まだ辛うじてドラゴンボールに望みをもっていましたからね(笑)
   
   バブルス君。すきでした(笑)
   
   さらに横レス失礼
   >CG作成ソフト
   フリーソフト主体のオイラはやっぱり許されないのでしょうか^^;(写真屋も一応ありますが…)

90式戦車0105-08-10 23:37 コスオルモス
   レスありがとうございます!
   
   管理人様へ
   何故か悟空の目的が「DB集め」から「地球の平和の死守」に
   変化してるんですよね。まだワンピースの方が目的を
   失っていないと思います。
   (でも今はあまり見てませんが)
   >74式戦車
   何故か実写類を描いていると細かい場所をはしょっちゃうんですよ・・・。なぜか
   自己流で描いちゃう癖があるもので・・・。
   難しいものなんですね・・・。
   
   私は
   PhotoShopElements Ver2 
   を愛用しています。機敏に動いてくれるソフトなので、作成時間の短縮化に
   貢献してくれました。
   
   スキャンするときはPhotoStudioを使ってます。
   
   >tomo様
   初めまして、レスはたぶんはじめてになると思います。
   私もフリーザ編は漫画で見ました。あそこは悟空の
   切迫した表情が印象に残ってます。でもあれ以降、
   各キャラがパワーインフレを起こしすぎてて
   あまり好きじゃないんですよ(汗)
   
   >CG作成ソフト
   私はフリーでよくかけるソフトを探したいのですが、
   tomo様は何をお使いなのでしょうか?
   因みに私は昔はペイントで下書きをしていました(苦笑)

90式戦車0105-08-10 23:39 コスオルモス
   追伸:
   検索サイト「CGさーち」が無くなったそうです。
   クリックしても真っ白なだけなのですが・・・
   何かあったのでしょうか・・・。

神内05-08-10 23:42 雷撃星
   >フリーソフト主体のオイラはやっぱり許されないのでしょうか^^;(写真屋も一応ありますが…)
   そんな事はありませんよ。
   要は自分のやりたい事ができ、手にしっくりくるソフトなら別になんでも良いのです。
   自分は慣れ親しんだソフトが3DではXSI、2Dではフォトショップなのでそれを使用しているんです。
   慣れているというのが非常に重要ポイントです。
   
   しかし3Dソフトは価格帯によって搭載機能が相当違いますが、2DCG制作ソフトならばそこまで極端な差はないと思います。
   結局、作品に差がでるのはは、ソフトではなく大概の場合腕ですから。
   でもPS7.0をいい加減アップグレードさせたいと思うこの頃です。
   XSIも早くも5.0がシーグラフで発表になるしなぁ・・・
   こいつも悩みます・・・

ダンテ05-08-11 00:04 雷撃星
   <何故か実写類を描いていると細かい場所をはしょっちゃうんですよ・・・。
   その気持ちよーくわかります!
   戦車を制作する時の最大の敵は資料と根気と重さです。
   モデリング終了後のテクスチャ作業までに気力が絶えてしまいそうになる事はしょっちゅうです。
   ただ、説得力の差がモロにでる部分でもあるためにあまりおろそかにもできません。
   ですから完成した時点で力尽き背景がいつもアウツなわけですが(汗)

さくら風05-08-11 00:54 tomo
   そういえばツバサの映画やるらしいですね。亡国のイージスを見たときに、映画館に宣伝用のポスターみたいのがあったので。亡国のイージス見た方。おられますでせうか?
   
   >要は自分のやりたい事ができ、手にしっくりくるソフトなら別になんでも良いのです。
   実はフォトショも、買ったというか貰ったというか…結局タダばっかりなんですよね^^;
   
   横レス失礼
   >モデリング終了後のテクスチャ作業までに気力が絶えてしまいそうになる事
   プラモと少し似ていますね(笑)
   オイラも飽きちゃって、完成するまでに数ヶ月かかりました(^^;)
   
   コスオルモスさん
   >各キャラがパワーインフレを起こしすぎててあまり好きじゃないんですよ(汗)
   その気持ち、充分に分かります(笑
   アニメのブウ編ほど悲惨なモノはありません(おぃ
   
   >tomo様は何をお使いなのでしょうか?
   オイラはPIXIAと、タダ同然の写真屋2.0エレメですね<偶然にもおそろい(笑)
   でも、オイラはお絵かき掲示板がシンプルで使いやすいので、PIXIA・写真屋はあまり使いませんね^^;。
   名も知れぬお絵かき掲示板にひっそりと通りすがりで書き込むのが好きです(笑)
   
   >私もフリーザ編は漫画で見ました。
   ちょうどこの辺が一番おもしろかったあたりかと個人的には思います。
   

90式戦車0105-08-11 17:46 コスオルモス
   >管理人様へ
   >戦車を制作する時の最大の敵は資料と根気と重さです。
   今回の74式を描いてて初めて実感しました(笑)
   人間のスタミナ容量って以外に底が浅いんですよね・・・。
   
   >tomo様へ
   写真屋エレメンツはなかなか使い勝手よくて本当に重宝しています。エレメンツver3出ないのかな・・・。
   お絵描き掲示板の機能は最近その便利さに気づきました。
   下書き+色塗り+アップが一まとめになってるので
   描くのと公開するのがほんとに楽なんですよね。
   ただマウスで下書き描くのがかなり辛いです・・・。
   
   >パワーインフレ
   ガンダムでこれを起こしているのが唯一SEEDぐらいだと聞かされて
   「やっぱりな」
   と感じました(苦笑)

ルノーFT1705-08-11 18:40 不肖デルタ
   >CGソフト
   私は最初に使い始めたソフトから転換しないで
   いますんで2Dならイラストレ−タ−8
   3DはShade7.5ですね、Poser6も
   買いましたが、備え付けのフィギュアが外人っぽい
   濃い顔だらけなので、ちょっと引いてしまって(笑
   Shadeじたい、まだ使いこなせてないんで
   Poserを使い始めるのはShadeに
   馴染んでからになりそうで、我ながら頭が
   硬いなと思い、いやになりますね。

バージル05-08-12 20:14 雷撃星
   >不肖デルタさん。
   なるほど、コーカソイドの顔はモンゴロイドよりも目の彫等が深いため陰影が強くなります。
   ですから少し調整して東洋人系の顔に修正すればよい結果になると思います。
    Poserは使用したことがないためわかりませんが、DXF等の汎用データでエクスポートしてShadeで調整してみてはいかがでしょう。
   なれない内は、恐らく何も無いところから作るよりも良い結果になると思います。
   その時、あまりにもポリゴンが細かいと調整が困難ですので注意を。

90式戦車0105-08-13 08:30 tomo
   コスオルモスさん
   
   >エレメンツver3出ないのかな・・・。
   どうでしょうね^^;<安けりゃ買いますが(笑)
   
   >描くのと公開するのがほんとに楽なんですよね。
   手軽さが一番の売りなんでしょうね(笑
   
   >ただマウスで下書き描くのがかなり辛いです・・・。
   大体は、1万円台ですが、ペンタブの購入を考えてもらうといいかもしれません。作業能率が全然ちがいます(体験者談)お絵かき掲示板も、UPロード機能が無い旧式のものだと、線画がとりこめないですが、ペンタブがあれば、PC上で線画ができます<便利すぎで、病み付きになりそうです(笑)
   
   >SEEDぐらいだと聞かされて
   >「やっぱりな」と感じました(苦笑)
   ガンダムは全然知らないので、SEEDとやらも見ないのですが、人気らしいですね。

バージル05-08-13 20:29 雷撃星
   >ただマウスで下書き描くのがかなり辛いです・・・。
   自分はワコムのintous2をずっと使用しています。
   タブレットは便利ですからね。
   今ではCG以外を含め全ての用途をペン一本でこなしています。
   手首はマウスよりはるかに楽ですし、なによりもテクスチャ作成時と3Dモデル作成時でわざわざマウスとペンを持ち替える手間が無くなるのが最高です。
   
   最初は違和感があるでしょうが、一度ペンで全てをこなせるようになれば恐らくマウスを使用しようと思わなくなるはずです。
   (少なくともここに1名)
   
   タブレットを持っている人は一度、騙されたと思って試してみて下さい。
   特に3Dソフトと2Dソフトを行ったり来たりしている人は是非。
   

さくら風05-08-14 11:35 tomo
   >騙されたと思って試してみて下さい。
   すでにペンタブのとりこが一名、ここにもいます(笑
   自分は、FAVOを使っております。

バージル05-08-14 12:05 雷撃星
   tomoさんも、絵を描くとき以外もペンを使っているのですね。
   握り替えるのが面倒ですからね。

ルノーFT1705-08-14 13:03 不肖デルタ
   >ペンシル・タブレット
   私もワコムのペンタブレット使ってます。
   慣れたら、普通のマウスで作画できなく
   なりますね。
   
   >Poser
   まだ全部、機能を試してないんで何とも
   いえませんが、出来ありのフィギュア
   デ−タ−を修正したり動画向けに作り
   直すソフトなのではないかな、て気が。
   で、Shadeで最初に作った人形素材を
   Poserで動かしやすくしたり顔の表情や
   髪型を細かく変えるような方法がないか
   探しているところです。

神内05-08-14 21:47 雷撃星
   そういえばShadeは、まだ自由曲面でモデリングするのが主体ですか?
   自分はR4のころに少しいじった事がありますが、どうしても自由曲面にはなじめなかったですね。
   今は機能もだいぶ充実しているようですね。

ルノーFT1705-08-15 08:10 不肖デルタ
   >自由曲面
   Shade7.5は自由曲面でいったん作った
   画像をポリゴン形成画像に変換できます。
   私自身は自由曲面で作る立体作画ソフトしか
   使ったことがないので逆にポリゴンのことは
   全然わかりません(爆)こまったもんです(笑

さくら風05-08-15 21:47 tomo
   >握り替えるのが面倒ですからね。
   確かにそうですね。でも、オイラは時たまマウスですね…(ただ、マウスだと余計に手首に負担が来るので…)
   
   不肖デルタさん
   >慣れたら、普通のマウスで作画できなくなりますね。
   普通のマウスで作画が出来ないです(TT)
   ペンタブなしだと生きていけ無いですヨ^^;


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



神内返信:ちなみにアニメの話でも 投稿者:雷撃星
  2005年08月05日(金) 21時35分49秒


  >  確かに女性が前面に出て男性が裏方だったり冴えなかったり・・・なんてアニメもよく見かけるようになりましたね。
  
  ですね。
  男性が冴えないのは『エヴァンゲリオン』を嚆矢とする気がします。
  まあ、親父にいきなり呼ばれて『戦え』と言われた日には誰だって困惑しますな。
  しかも訓練も何もなしで・・・
  思えばこれ以降じゃないでしょうか?
  女性キャラに比重が移っていたのは。
  
  『萌え』も重要ですがあからさまにそれを全面に押し出すとちょっと嫌ですね。
  ストイック極まりない主人公が減ってきた気がします。
  第三部のジョジョやケンシロウのような主人公が登場してほしいですね。
  萌え要素はシリアスな話をふと和ませる隠し味的に入れてほしいです。
  
  ジパングで例えるなら、『みらい』乗組員の中に配備されたばかりの女性隊員がいて小さなドジをやらかしながら成長していくみたいな感じで。
  もちろんサポートしあいながらいずれ恋愛関係となる同期隊員も必須ですね。
  メインをはるのはもちろん主役3人組ですが、一話につき一度登場して話の中でもテレビの前も和ませるような感じであくまでサブキャラとして。
  
  そんな感じの『萌え』が見たいです・・・・
  


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



31普連返信:がんばってますね。 投稿者:冷凍マグロ
  2005年08月05日(金) 01時58分17秒


  俺の居た第一空○団には、WACはいなっかた。ちょっと羨ましいかも。(笑)闘う女は、美しい!そそるよね。


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



神内返信:ちなみにアニメの話でも 投稿者:雷撃星
  2005年08月04日(木) 22時42分11秒


  
  >  「戦闘妖精雪風」「ガンダムSEED(デスティニー含む)」「機動警察パトレイバー」ってとこですかね。
  アニメは見ていないのですが『戦闘妖精雪風』は小説は2作とも読みましたね。
  完全版は読んでいないのですが、主人公の描写に惹かれました。
  『ガンダムSEED』は一度も見たことがないので解らないのですが、ネットでのCGを見るにこの番組の最大のウリは『萌え』なのではないか?
  とか思ったり。
  
  >ずばり「ファントム無頼」(爆)
  確か新谷かおるの作品でしたよね。空自が舞台でしたっけ。
  『エリア88』は去年、深夜アニメでやってましたね。
  録画して全話保存してあります。
  評判悪かったみたいですけど、自分的にはかなり面白かったんですけどね。
  
  < 自衛隊が出るアニメはあっても自衛隊が大活躍するアニメってほとんど見かけないので、1回やって欲しいです。
  『ソリトンの悪魔』という作品があるんですが自衛隊は一方のメインを張ります。
  前半『アビス』で後半『ゴジラ』となります。
  特に後半は海洋自衛隊の護衛艦隊と暴走する<波>との死闘が描かれます。
  最後は大怪獣海中決戦となります。
  自衛隊がでているとかではなく物語としても相当面白いです。
  http://bookweb.kinokuniya.co.jp/vlimgdata/4933672222356.jpg
  レンタルで借りられれば是非。
  あと『ジパング』を第二部として再度アニメ化してほしいですね。
  あとアニメではないですが、戦争映画以外では『ガメラ2・レギオン襲来』が白眉です。
  なにしろ主役を含め登場人物の大半が自衛官です。
  もし観ていなければこれもお勧めです。
  戦争映画に近いです。そもそも『レギオン』が軍隊を意味する言葉ですし。
  平成ガメラ三部作は、脚本が『劇場版パトレイバー2』を担当した人で、そのためかゴジラに比べ自衛隊や政府関係の描写がかなり細かいです。
  
  あと、第二次世界大戦時、トラック環礁にいた大和以下の連合艦隊が深海から突如現れた巨大生命体と死闘を繰り広げるという鼻血ものの映画が作成中と言う話があります。
  是非とも観てみたいですね。


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



さくら風返信:暑いですね^^; 投稿者:tomo
  2005年08月02日(火) 16時04分35秒


  オイラも、そう思って縄跳びを買ってきたんですが…結果はアレですね^^;
  なんというか、やる前に面倒くさくてやらないんですよね^^;(というやりたくないというか…^^;)
  
  なるほど。例の9mm機関拳銃が配備されてるのかと思いまして…やはり89の折りたたみ銃床でしたか…
  
  >MP
  以前横須賀に行ったときですが、「ドブ板」の店で服を買っている米兵や、海自(と思われる)の方々などいましたよ(ダイエーの中にもいたのがびっくりしました^^;)
  たまたまそこで見かけたんですが、KLXに乗ってフリッツヘルメットを被っている方もいらっしゃいました(笑)


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



神内返信:暑いですね^^; 投稿者:雷撃星
  2005年07月26日(火) 01時24分34秒


  おひさしぶりです。tomoさん。
  少々、書き込みが遅れてしまいました(汗)
  
  >  >120回腕立て
  >  やばいぐらいきつそうなメニューですね^^;
  >  オイラは途中で挫折しちゃいそうです…(汗
  
  こうして武器は大事に扱わなくてはならないということを体に叩き込んでいくわけです。
  口で説明するよりもよく判ります。
  武器を粗末に扱うという事はどれほどいけない事かが。
  まあ毎日のように体力練成やいろいろな理由で腕立て伏せを行ないますからなんとかなったものです。


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



ダンテ暴発 投稿者:不肖デルタ
  2005年07月24日(日) 15時16分22秒


  >9mm
  初めて海外に行ったとき(たぶんあれが最初で最後と思う)
  日本では絶対やれないことをしようと思い射撃場を何軒か
  回りました(爆
  初めに行った射撃場は、料金が滅茶苦茶、安いので
  大丈夫なんだろうか?と思ったんですが、渡された銃は
  22口径とかいう小さい弾の自動拳銃、で、生まれて
  初めての第一弾、引き金を引いても銃は火を噴かない、
  何だこれと思ってたら、店員が青い顔をして銃を静かに
  机に置いて決して銃口を のぞかないようにと
  言ったんで暴発は恐ろしいもんだと思いました。
  次の射撃場は、だいたい9mm弾の自動拳銃が殆ど
  でした、マグナムも撃てるから試すかい?と指導員が
  言いましたが、初心者にマグナムは超危険だろと思い
  遠慮、私が撃ったのは9mmのベレッタと回転式S&W
  と ワルサ−PPKだったと思います。
  
  >ダンテ
  使ってみました(笑
  でも私が使うと誰の書き込みか混乱するので
  以後、私はルノ−戦車で統一した方がいいかな。


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



さくら風暑いですね^^; 投稿者:tomo
  2005年07月24日(日) 14時40分25秒


  >9mm機関拳銃
  実際、使用する用途が限定されていますし、色々アレな銃ですから配備も少ないんでしょうね…
  
  >120回腕立て
  やばいぐらいきつそうなメニューですね^^;
  オイラは途中で挫折しちゃいそうです…(汗


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



ダンテアイコン作成しました。 投稿者:雷撃星
  2005年07月22日(金) 09時52分11秒


  新しいアイコン画像を作成しました。
  気が向いたら使用してください。


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



神内返信:長時間レンダリング 投稿者:雷撃星
  2005年07月16日(土) 15時18分17秒


  要素を分けてレンダリングすることの最大のメリットは調整の容易さです。
  具体的には同ファイルで出力するとスペキュラーが強すぎる、影の落ち方が気に入らない、デフューズがダメ・・・・
  という事態が起きたときにまた全てレンダリングしなおさなければならなくなります。(特にアニメーション時)
  そんな時に要素ごとに分けておけば、影だけレンダリングしなおしたり画像処理ソフト上で透明度の調整をしたり出来ます。
  
  あと軽くする方法の一つとして、ハイポリデータをレンダリングした画像をテクスチャとして使用してローポリモデルに適用させる方法があります。
  1からテクスチャを描くのが難しい時に使えます。
  カメラから近距離のオブジェクトはハイポリで、遠距離はローポリでというように使い分けるのが効率的な作業のコツです。
  
  ちなみに現在製作中のキャラはリアルタイムで動くことを念頭に作っているので軽いです。ポリゴン数は武器セットで3976、テクスチャは256がキャラに8枚
  武器に一枚ずつ。正直リアルタイムモデルとしてはテクスチャを使いすぎですが。
  レンダリング時間は一瞬、というかレンダリングしてません(汗)
  いいですよローポリモデルは。
  テクスチャに頼る部分が多いためテクスチャの練習にもなります。
  


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



ルノーFT17長時間レンダリング 投稿者:不肖デルタ
  2005年07月12日(火) 12時29分20秒


  Shadeはレンダリング時間が掛かり
  ますね、たしかに。
  この間、初めてShade
  関連素材集を買ったんですが、その中の、
  「宇宙ステ−ション」って感じの複雑な背景に
  自作キャラを複写貼り付けしてレンダリングし
  たら完了まで約2時間かかりました、まぁ、Shadeを
  買って日が浅いので違うアプリケ−ションに転換するのは
  まだちょっと無理っぽいけど。
  
  >90式戦車
  わたし的には、管理人さんのウエポン絵はルノ−FT17が
  一番気に入ってます、ボディが可愛くて兵器である
  ことを忘れそうなくらいな、おしゃれな戦車ですね。


投稿者:
画像: (画像一覧)
内容:



<<前ページ 13ページ目 >>次ページ



[管理モード]
eucaly.net FreeBBS Version.3.0.0 / By eucalyptus. 2002-2011 / eucaly.net products.