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【萌えと硬派の狭間で】


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90式戦車01はじめまして! 投稿者:ちゃっぴー
  2005年05月02日(月) 00時11分59秒


  はじめまして!
  CG&POEM ARTIST LINKの進む(?)で飛んできましたちゃっぴーといいます(@^0^@)
  あの戦車や潜水艦の絵、凄すぎます!!!
  普通に写真だと思って見てました(^∇^;A`
  絵なんですよね〜〜〜!(…すいません)
  私はHPでは少し詩をやっています(´▽`*)
  まだまだ初心者なんですが、お隣さんということでこれから宜しくお願いします。


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99式155mm自走榴弾砲返信:装甲車の画像検索でたどり着きました 投稿者:雷撃星
  2005年05月01日(日) 07時24分57秒


  >素晴らしい 今後の活動楽しみにしてます
  
  ありがとうございます。
  恐らく次に作るリアル系のCGは89式装甲戦闘車になると思います。
  また、少しでも良い絵が見せられるように頑張ります。
  


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飯盒装甲車の画像検索でたどり着きました 投稿者:野外炊具1号
  2005年05月01日(日) 00時33分55秒


  素晴らしい 今後の活動楽しみにしてます


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天宮01返信:お初です 投稿者:雷撃星
  2005年04月10日(日) 22時21分42秒


  そうですね3Dの場合だと全般的に2Dよりも制作に時間がかかります。
  全方向から見ることができるため、どこから見ても問題がないようにしなければならないためです。
  時間は、まちまちですが(やる気次第で)73式装甲車だと約2週間程度です。
  仕事の場合だと数日で作らなければならないものもありました。
  そういう時は会社で最悪数日間徹夜・・・
  
  そういえばフルメタルパニックは他の人にも薦められたことがありました。
  いまだに見ていないです。
  自分の4年間の自衛隊勤務の経験からしてアニメの軍隊の描写で表現して欲しいものがいくつかあります。
  それは主に登場人物の考え方でしょうか。
  
  1・主人公達はあくまで自分の意志で入隊した。
  2・いやいや勤務していない、きつい事も多くさらに色々な性格の人間が集まっていて意見考え方の対立等も起こるが全員基本的(敵も同様)には自分の所属している軍や国に誇りを持っている。
  3・登場人物の描写をバランスよく。下の者の苦労ばかりではなく司令官という上の人間ならではの苦しみも対等に描く(100を救う為に10を犠牲にしなければならず、その命令を下さなければならない苦しみ等)
  4・敵の描写、あくまで敵であって決して悪ではないこと。あくまで対等に描く
  5・マッタリほのぼのとした話も結構入れる。(中隊旅行、年末の宴会、街のお祭りに皆で参加、持続走競技会、休日に恋人とのんびりなどなど)
  
  このあたりを満たしたSFミリタリーアニメが見たいですね・・・
  『ジパング』はかなり近かったです。
  しかしガンダム等のSFミリタリー系のアニメではいまだにお目にかかっていないような気がします。
  日本ではやっぱり出ないですかね・・・


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73式装甲車02返信:お初です 投稿者:コスオルモス
  2005年04月10日(日) 21時03分50秒


  メタセコイアですか・・・
  ちょっと考えてみますね。
  いろいろと情報ありがとうございます。
  いったい一つの作品にどのくらい時間をお掛けしますか?
  
  私は下書きから仕上げまではだいたい5〜6時間かかります。
  ソフトはフォトショップエレメンツを使ってます。
  一般版にくらべて少々不自由ですが十分な機能が使えるので重宝しています。
  ちなみにこんなのも描いてみました。
  http://www.geocities.jp/commonabyss/m9df.jpg
  版権モノですが。
  フルメタルパニックというアニメーション(原作は小説)にでてくるのです。リアルミリタリーとSFが良くマッチしてるので、一応ご紹介をしておきます。↓(公式サイト)
  http://www.wowow.co.jp/anime/fullmeta/
  http://www.b-ch.com/contents/fullmeta/index.html
  
  かなりはまりました(笑)
  
  


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神内アイコン作成しました。 投稿者:雷撃星
  2005年04月10日(日) 14時32分17秒


  アイコン画像を作成しました。
  好きな物を使用してくださいね。


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返信:お初です 投稿者:雷撃星
  2005年04月10日(日) 12時23分53秒


  そうですねぇ・・・
  自分がずっと愛用しているソフトはXSIというものでしてカプコンやセガ、スタジオジブリの3DCG制作のメインツールでありアニメから実写まで再現でき機能的には非の付け所が無いんですが(値段以外は)値段は一番下のランクでも78000円はするので気軽に使用してみるという訳にはちょっといかないと思います。
  
  そこで自分は使用していないので心底からオススメできるというわけではないのですが、一般的にとても評価の高いフリーの3DCG制作ソフトがいくつかあります。
  まずメタセコイアというソフトです。
  http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
  とくにモデリングに関してはMAX・MAYA・XSI最高ランクソフトをも凌駕していると評判です。ゲーム制作でもモデリングはメタセコイアでいう会社があるくらいですから。
  使用している人が多いので情報を集めやすいというのもポイントが高いですね。
  
  Blenderというフリーソフトもありますが、外国のソフトなのですべて英語表示なので初めて使用するにはかなり敷居が高いと思います。
  http://www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html
  なんでも日本語表示を可能にする方法があるようです。
  慣れれば英語表示でもほとんど問題はなくなるのですが・・・
  
  もっと聞きたいことがありましたら遠慮なくカキコミしてください。
  それでは。


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返信:お初です 投稿者:コスオルモス
  2005年04月10日(日) 11時23分32秒


  ご返信ありがとうございます!
  ポリゴン作成、私も作りたいメカとかいろいろございますので、
  もしよろしければ、お勧めのポリゴン作成ソフトとかお教えいただければ
  うれしい限りです。
  雷撃星さんの装甲車両や機関砲を拝見したところ
  「実写と相違ない。凄いなあ」と感嘆するばかりでしたので。。。
  アニメ調モデルは一番あこがれだったりします。
  
  ご紹介くださった陸自のサイト、拝見いたしました。
  確かに詳細バリバリ!!
  有難い事この上ございませんでした。
  
  本当にありがとうございます!!


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返信:お初です 投稿者:雷撃星
  2005年04月05日(火) 21時05分51秒


  はじめまして、コスオルモスさん。
  
  ありがとうございます。
  実は自分の場合だと手書きよりもポリゴンで作成した方が楽なんです。
  自分にとっては手書きは正直ポリゴンモデリングよりも格段にキツイです。
  コスオルモスさんのサイトにもお邪魔しますね。
  
  それでは失礼します。


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お初です 投稿者:コスオルモス
  2005年04月05日(火) 15時58分08秒


  はじめまして。コスオルモスと申します。
  ちょっとイラストの資料集めに陸上自衛隊のサイトを回っていたところ、
  こちらに到着いたしました。
  トップイラストのミニミを持った沙紀さん可愛い〜!!(><)/
  ポリゴンで90式や軽装甲車がここまでリアルに作りになられるとは・・・!!
  素晴らしいです!!
  ぜひ今後ともよろしくお願いしますy
  
  ホームページも開設しておりますので、よろしければご覧ください。。
  http://www.geocities.jp/commonabyss/


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返信:改訂版90式万歳 投稿者:雷撃星
  2005年03月05日(土) 13時29分08秒


  実は、なんと以前のものは記憶のみを頼りに作ったんですよ。
  それに、はじめて作ったモデルでしたから。
  あとプラモを購入してアタリとして使用しました。
  少しお金はかかりましたがそれに見合った成果はありました。
  
  戦車の側面や正面の筒状のものは大概、発煙弾発射筒というものです。
  たしか英語だとスモークディスチャージャーと言ったような気がします。
  これは戦車の前方に発煙弾を発射して戦車を煙幕で保護するための装備です。
  ぶっちゃけて言いますと、『忍法煙隠れ』です。
  その間にとんずらだーっ、という感じですか。
  
  「携行しています」と言うのは自衛隊時代に体に染み付いてしまいました(笑)
  職業がらですね。
  
  それでは失礼します。


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