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なるほど 投稿者:ZOTT
 2014年12月12日(金) 03時26分47秒
  武器を振ったときに近くに相手がいればいいのね。
  
  オロチアギト
  ・正面ムテキャン(02以上01) 種族特性-邪・獣人化 硬化解除用ポイズンクラウド(8B色)
  ・「静止時」、スリープ&衝撃波
  ・「加速時」、速度衝撃波(各位置で正面ムテ01代入、強ノックバック)、帯電(黄)
  
  0090: FF 消耗品としては効果なし
  0091: 0E 00 0D 00 8B 魔法発動 Wiz系 ポイズンクラウド カラー008Bで
  0096: 11 01 02 A3 00 対象を設定 目の前の敵 いなければ 00A3へ
  009A: 06 14 40 80 対象の 種族コード1(属性的要素)に 代入(2バイト) 80(邪) 
  009F: 06 16 40 10 対象の 種族コード3(種族定義2)に 代入(2バイト) 10(獣)
  00A3: 04 96 00 01 対象の 無敵時間に 代入 1カウント
  00A7: 03 50 A4 00 02 C5 00 自分の X方向の移動量が 0000なら続行、 違えば00C5へ
  00AE: 03 58 A4 00 02 C5 00 自分の Z方向の移動量が 0000なら続行、 違えば00C5へ
  00B5: 09 BA 00 01 自分にエフェクト発動 剣波 カラー0001で
  00B9: 0E 00 35 00 4B 魔法発動 Wiz系の・・・第三者のスリープ? カラー004Bで
  00BE: 15 02 FF 15 10 14 効果音 発動
  00C4: FF 終了
  00C5: 03 50 8C 20 自分の X方向の移動量を コピー(4バイト) 仮アドレス[20]に
  00C9: 03 58 8C 24 自分の Z方向の移動量を コピー(4バイト) 仮アドレス[24]に
  00CD: 03 1C 8C 28 自分の X座標を コピー(4バイト) 仮アドレス[28]に
  00D1: 03 24 8C 2C 自分の Z座標を コピー(4バイト) 仮アドレス[2C]に
  00D5: 0B 30 00 00 仮アドレス参照 [30]に 代入(1バイト) 0
  00D9: 0B 20 89 02 仮アドレス参照 [20]の値を 2の乗倍する 2 (つまり4倍)
  00DD: 0B 24 89 02 仮アドレス参照 [24]の値を 2の乗倍する 2 (つまり4倍)
  00E1: 03 50 8C 31 自分の X方向の移動量を コピー(4バイト) 仮アドレス[31]に
  00E5: 03 58 8C 35 自分の Z方向の移動量を コピー(4バイト) 仮アドレス[35]に
  00E9: 09 BA 00 00 自分にエフェクト発動 剣波 カラー0000で
  00ED: 11 01 02 0E 01 対象を設定 目の前の敵 いなければ 010Eへ
  00F2: 04 96 00 01 対象の 無敵時間に 代入 1カウント
  00F6: 04 00 03 01 対象の 行動状態に orする 01(ジャンプ中) → ジャンプ中に変更する
  00FA: 04 50 98 31 対象の X方向の移動量に 仮アドレスの数値を代入 [31]の数値
  00FE: 04 58 98 35 対象の Z方向の移動量に 仮アドレスの数値を代入 [35]の数値
  0102: 04 50 89 02 対象の X方向の移動量を 2の乗倍する 2 (つまり4倍)
  0106: 04 58 89 02 対象の Z方向の移動量を 2の乗倍する 2 (つまり4倍)
  010A: 04 56 41 01 対象の Y方向の移動量(下位2バイト)に 加算する 1
  010E: 03 1C 99 20 自分の X座標に 仮アドレスの数値を加算 [20]の数値
  0112: 03 24 99 24 自分の Z座標に 仮アドレスの数値を加算 [24]の数値
  0116: 0B 30 01 01 仮アドレス参照 [30]に 加算 1を
  011A: 0B 30 27 18 02 E9 00 仮アドレス参照 [30]が 18以下なら続行 以上なら 00E9へ
  0121: 03 1C 98 28 自分の X座標に 仮アドレスの数値を代入 [28]の数値
  0125: 03 24 98 2C 自分の Z座標に 仮アドレスの数値を代入 [2C]の数値
  0129: 15 23 00 0A 10 18 効果音発動
  012F: 15 1E 00 06 40 40 効果音発動
  0135: 15 0C F0 05 10 1C 効果音発動
  013B: 09 3F 00 25 自分にエフェクト発動 電撃バチバチ
  013F: FF 終了
  
  うん?効果の説明と結構食い違っていそうな気配があるけれども。まぁ、そんなものですかね。


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