投稿元記事: 対応してくれ(笑) 投稿者:Zott 2004年04月03日(土) 15時44分44秒 とりあえず、がんばって対応してくださいな。おねげーしますぜ、お代官様。 ほや?ダメージの乱数にLukがかかわってくるのかぃ? でも、幅ってDef.とかMdf.の値によって大きく違ってくるよね? 相手の防御が低いと幅もでかくなるし、高いと幅も圧縮されるし。 性質的なことに関してはLukが関わってきている、でもかまわないけど、 量的なことについては一概に言えないんじゃないかと。 やはり防御0にして試さないとなんともいえないでしょうな。 でも実機じゃ無理か・・・うーむ・・・ |