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対応してくれ(笑) 投稿者:Zott
 2004年04月03日(土) 15時44分44秒
  とりあえず、がんばって対応してくださいな。おねげーしますぜ、お代官様。
  
  ほや?ダメージの乱数にLukがかかわってくるのかぃ?
  でも、幅ってDef.とかMdf.の値によって大きく違ってくるよね?
  相手の防御が低いと幅もでかくなるし、高いと幅も圧縮されるし。
  性質的なことに関してはLukが関わってきている、でもかまわないけど、
  量的なことについては一概に言えないんじゃないかと。
  やはり防御0にして試さないとなんともいえないでしょうな。
  でも実機じゃ無理か・・・うーむ・・・


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